<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>游戏开发 on 白山羊</title><link>https://weissgoat.pages.dev/tags/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91/</link><description>Recent content in 游戏开发 on 白山羊</description><generator>Hugo</generator><language>en-us</language><lastBuildDate>Sun, 01 Mar 2026 16:14:32 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://weissgoat.pages.dev/tags/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AOI</title><link>https://weissgoat.pages.dev/p/aoi/</link><pubDate>Sun, 01 Mar 2026 16:14:32 +0800</pubDate><guid>https://weissgoat.pages.dev/p/aoi/</guid><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AOI 就是只把玩家可视范围（或感兴趣范围）内需要的数据同步给客户端&lt;/strong&gt;。它通过空间划分和过滤，剔除掉玩家根本看不到的实体更新，从而优化了服务器cpu处理以及网络层的通讯传输。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>